Caso Remedios Mágicos
Proyecto desarrollado para Remedios Mágicos, ganador de un premio bronce en el IAB Conecta del 2013, colaborando como Director Creativo General en GODisruptive
Caso Remedios Mágicos
Proyecto desarrollado para Remedios Mágicos, ganador de un premio bronce en el IAB Conecta del 2013, colaborando como Director Creativo General en GODisruptive
Lo interesante de hacer proyectos para Blockbuster & Gamerush es realizar acciones digitales asociadas a los videojuegos, en este caso tuvimos la oportunidad de hacer una aplicación entretenida y regalar equipos BlackBerry.
La aplicación que desarrollamos consistía en generar frases de lo que mario le podría haber respondido a la princesa después de su llamado de auxilio a través de BlackBerry messenger en caso de que éste hubiera existido en su mundo.
La aplicación fue un éxito, ya que se registraron más de 3000 historias, se compartió la aplicación 540 veces y creció la red social de Gamerush en Facebook por más de 7,000 likes en tan sólo 5 días, también dejó ver que a los Mexicanos lo que nos sobra es picardía y creatividad ;)
Creada en Publiquest México
Propuesta realizada para Trident, a través de Kraft trabajando en Clarus Digital
Revisa la presentación completa: Clic Aquí
Propuesta realizada para Smirnoff, a través de José Cuervo trabajando en Clarus Digital
Propuesta realizada para Avocados From México, a través de Cinépolis trabajando en IA Interactive
Ilustración para background del sitio: Avocados From México
Diseñar para la moda y sus seguidoras es una experiencia única y demandante que requiere del dominio de las tendencias.
Esta es la primer entrega de 3 publicaciones de trabajos realizados para empresas dedicadas a la moda y enfocadas al mercado de las reinas del mundo!
MC
Propuesta realizada para Chevrolet, a través de Cinépolis trabajando en IA Interactive
Conceptualización de la experiencia y primer borrador de propuesta visual.
Esta aplicación ha tenido una excelente respuesta ya que ha hecho que mucha gente conviva con la marca y exprese sus ideas acerca del automóvil y de el porqué lo necesitan ó desean. El tiempo de navegación promedio en esta experiencia es de 5.5 minutos y ha logrado en 2 semanas casi 12,000 registros y mas de 900 historias creadas.
Visita: cinepolis.com/spark
Propuesta realizada para Leo Burnett, trabajando en IA Interactive
Conceptualización de juegos y bajada gráfica de la experiencia y juegos.
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